Programa el futuro
Videojuegos, animaciones e historias programadas desde cero con Scratch. Lógica, estructura y depuración de errores explicadas por quien las ha escrito.
El talento que construye el futuro digital de Extremadura
Entrada: Siete estaciones donde jóvenes con discapacidad programan, diseñan, crean videojuegos y trabajan con Inteligencia Artificial. No es una exposición de proyectos. Es un espacio donde puedes probar, preguntar y hablar con quienes los han hecho.
Programación · Videojuegos · Diseño y comunicación · Inteligencia Artificial · Creación web · Asistentes virtuales
EqualTech es la línea de formación en competencias digitales e Inteligencia Artificial de la Asociación Escuela de Formación Equal. Nació en 2025 y trabaja con jóvenes con discapacidad y diversidad funcional de toda Extremadura.
Su formación sigue el marco europeo DigComp 3.0 y se organiza en itinerarios adaptados, con apoyos personalizados y metodología accesible. Se imparte en colaboración con asociaciones especializadas de las dos provincias, también en el medio rural.
El objetivo no es acercar la tecnología como actividad ocupacional. Es convertir competencias digitales en oportunidades reales de empleo, y demostrar a las empresas que el talento no se anula por un grado de discapacidad.
Las Estaciones de Talento son la traducción de esa formación a un espacio abierto: un recorrido tecnológico, participativo y público, donde los proyectos los explican sus propios creadores.
Cada estación es el resultado de meses de aprendizaje con las mismas herramientas que usa hoy el sector: Scratch, motores de videojuegos 2D, Canva, IA generativa, Lovable, asistentes conversacionales.
Lo que vas a encontrar son competencias profesionales reales, proyectos terminados y una conversación directa entre talento joven, empresas e instituciones.
Acércate a su stand situado en la primera planta y podrás participar en las actividades que más te interesen.
Un recorrido que puedes hacer en veinte minutos o en toda una mañana.
Videojuegos, animaciones e historias programadas desde cero con Scratch. Lógica, estructura y depuración de errores explicadas por quien las ha escrito.
Jugar a un videojuego 2D de plataformas creado por los jóvenes, con escenarios inspirados en lugares emblemáticos de Extremadura. Y preguntarles por sus decisiones de diseño.
Cartelería, piezas para redes y campañas visuales hechas con Canva. Parte de la comunicación del propio congreso sale de esta estación.
Ver el proceso completo de creación con IA generativa: imágenes, personajes, vídeo y animación. Ellos imaginan, describen y seleccionan; la herramienta ejecuta.
Webs reales creadas con Lovable e IA, publicadas y navegables en directo. De la idea al lanzamiento, explicado paso a paso.
Hablar con Diky, el asistente virtual de EqualTech. Una IA conversacional pensada para el aprendizaje, la orientación y la accesibilidad.
A las personas que hay detrás de todo lo anterior. Presentan sus proyectos, explican su método y conversan con empresas, profesionales y visitantes.
Estas tres actividades están abiertas a cualquier asistente durante los dos días y puedas participar en lo que quieras 🙂
Un recorrido con códigos QR repartidos por el congreso. Resuelves retos, descubres las estaciones y compites en un formato gamificado que convierte el Palacio entero en el tablero.
Generas tu propia imagen con Inteligencia Artificial generativa. Los jóvenes de EqualTech te ayudan a formular el prompt y a ajustar el resultado hasta que funcione.
Los jóvenes cubren el congreso como periodistas: fotografían, graban, entrevistan y publican en tiempo real. Si te ves con un micrófono delante, ya sabes de dónde viene.