FunTech Zone by IRIA / Fundecyt
Una nueva zona liderada por IRIA, incubadora gestionada por FUNDECYT-PCTEX, pensada para que pruebes en primera persona y de mano de profesionales, las últimas novedades en realidad virtual inmersiva, robótica, IA.
8 actividades que no te van a dejar indiferente.
Inscríbete a las actividades o pásate por la zona durante todo Potencial.
ESCANEA TRANSFORMA CREA
De la pieza física al modelo digital en tiempo récord
La sesión muestra el flujo completo de digitalización tridimensional con los escáneres Revopoint POP 2 y MetroX Pro, desde la captura hasta la generación del modelo 3D.
Alejandro Oreja Piris, experto en fabricación digital y digitalización 3D, compartirá su experiencia y conocimiento técnico durante la demostración, mostrando el flujo de trabajo completo de estos equipos. El proceso se contextualiza en aplicaciones como ingeniería inversa, control dimensional, patrimonio, diseño de producto y fabricación digital.
FOTOGRAMETRÍA 360
Drones, cámaras 360º, captura digital de grandes espacios
La combinación de drones y cámaras 360º permite realizar levantamientos y generar representaciones digitales de grandes espacios.
Jonás Fernández, especialista en modelado 3D y técnicas avanzadas de digitalización, explicará todo del proceso y las posibilidades que ofrecen estas herramientas para la captura y representación de espacios. La actividad aborda la captura automatizada de datos y algunas de sus aplicaciones en documentación, inspección y creación de entornos virtuales.
PONTE EN LA PIEL DE TU AVATAR
Del movimiento real al personaje digital
Un traje de captura de movimiento Rokoko permite trasladar movimientos reales a personajes, un sistema plug and play.
Edgardo González y Pilar Huertos, emprendedores especializados en tecnología creativa y experiencias inmersivas, nos muestran como se usa esta herramienta y cómo intereactua en motores de videojuego. La demostración recorre la preparación, captura, procesamiento e integración de movimientos para videojuegos, audiovisual y realidad virtual.
CONSTRUYENDO EL PLATÓ DEL FUTURO
Producción virtual en tiempo real con Unreal Engine 5, croma y cámara profesional
La producción virtual integra escenarios digitales y elementos físicos en tiempo real mediante Unreal Engine, croma y una cámara de vídeo profesional.
Javier Jurado, instructor autorizado de Unreal Engine y especialista en tecnologías XR, explicará como crear un proyecto con esta tecnología desde cero. El flujo de trabajo permite abordar nuevas formas de creación audiovisual, combinando flexibilidad, eficiencia y entornos digitales inmersivos.
TUS OJOS, SUS MANOS
Control y teleoperación de robots mediante realidad virtual
Robolab combina robótica y realidad virtual para desarrollar un robot con sistema de control y teleoperación mediante gafas VR.
Alejandro Torrejón, Jorge Calderón y Pablo Bustos, investigadores especializados en robótica e inteligencia artificial, presentarán el desarrollo desde una perspectiva técnica y aplicada, explicando las decisiones tomadas durante el diseño e integración del sistema. La actividad recorre el diseño y fabricación del prototipo, la integración del sistema y la interacción entre persona y máquina.
LA REALIDAD COMO LIENZO
Videomapping inmersivo sobre espacios y objetos
Una escultura se convierte en el soporte de una experiencia audiovisual mediante técnicas de videomapping, combinando diseño, contenidos y proyección.
Javier Milara, director creativo especializado en experiencias inmersivas y narrativa audiovisual, compartirá su enfoque creativo y técnico, mostrando cómo transformar un objeto físico en el centro de una experiencia audiovisual. La demostración pone en relación tecnología y creatividad con aplicaciones en patrimonio, divulgación cultural y experiencias sensoriales.
DEL ESPACIO FÍSICO AL BIM
Escáner LiDAR, nube de puntos y aplicación en AEC
El trabajo de Azimut Topografía y Drones parte de la captura mediante escáner láser Leica para generar modelos digitales de alta precisión.
Jesús de la Fuente Pérez, especialista en fotogrametría, Reality Capture e I+D+i, mostrará desde su experiencia profesional cómo se articulan las diferentes fases de un proyecto de captura y generación de modelos digitales de precisión. La actividad recorre las distintas fases del proceso y sus aplicaciones en arquitectura, ingeniería, construcción y patrimonio.
VISÍTALA ANTES DE QUE EXISTA
AX1-IMMERSIA y el mercado inmobiliario 4.0
AX1-IMMERSIA plantea una nueva forma de visualizar viviendas en fase de plano mediante recorridos virtuales e interactivos desarrollados con Unreal Engine.
Alejandro Durán, fundador de AX1-DESIGN y especialista en visualización 3D fotorrealista, presentará su experiencia en el desarrollo de soluciones de visualización arquitectónica y explicará cómo las tecnologías inmersivas pueden aportar nuevas posibilidades al sector. Este workshop muestra cómo estas herramientas pueden transformar el diseño, la presentación y la comercialización de proyectos arquitectónicos.